RoundIV

75
Tage
22
Stunden
32
Minuten
14
Sekunden

Wichtige Termine

  1. Trailer 113. November
  2. Trailer 227. November
  3. Enthüllung: Free Roam11. Dezember
  4. Start von Runde 48. Januar
Eine ochsenblutrote Limousine von 1932 mit eingeschalteten Scheinwerfern.

Made with Unity

Free Roam

Fahr mit deinem eigenen Auto durch die Straßen deiner Stadt.

Deine Garage ist nicht länger nur eine Liste. Hol ein Auto, das dir gehört, auf die Straße und fahr durch die Stadt, in der es parkt, vom Fahrersitz aus oder mit der Kamera hinter dem Wagen.

  • Ego- und Third-Person-Perspektive
  • Du fährst ein Auto, das dir gehört
  • Controller-Unterstützung am PC*

* In unterstützten Browsern

8 Spieler pro Stadtgebiet

Ein Schmuggler-Schnellboot aus Mahagoni, das Heck voller Schnapskisten unter einer Plane.

Schmuggelfahrten

Steuere ein Boot mit deiner Schnapsladung an der Polizei vorbei.

Der Schmuggel geht aufs Wasser. Belade das Boot mit deiner Ware, wähle deinen Kurs und halte dich von den Patrouillen fern, bis die Ladung an Land ist.

  • Du stehst am Steuer
  • Polizeipatrouillen, an denen du vorbeimusst
  • Dein eigener Schnaps ist die Fracht
Ein schwarzes Kerzenständertelefon, der Hörer ist abgenommen.

NPC-Dialoge

Sprich mit den Figuren der Stadt in deinen eigenen Worten.

Die Leute, für die du arbeitest, antworten dir. Gespräche mit NPCs werden von künstlicher Intelligenz gesteuert. Du kannst also fragen, was du wissen willst, die angebotenen Missionen annehmen und die Bedingungen aushandeln.

  • Von künstlicher Intelligenz gesteuerte Gespräche
  • Missionen im Gespräch annehmen
  • Die Bedingungen aushandeln
Ein Börsenticker unter einer Glasglocke, aus dem Papierstreifen quellen.

Aktien von Crew-Betrieben

Bring die Betriebe deiner Crew an die Börse.

Bring einen Betrieb deiner Crew an die Börse und lass die Stadt einsteigen. Dann bearbeite den Kurs: Sabotiere andere Aktien, treib einen Kurs hoch oder runter und verdien an der Bewegung.

  • Crew-Betriebe an der Börse
  • Andere Aktien sabotieren
  • Gewinn bei steigenden oder fallenden Kursen
Eine schwarze Schreibmaschine mit einem leeren Blatt in der Walze.

Missionen von Spielern

Schreib die Missionen, die andere Spieler spielen.

Bau im Missionseditor eine Mission, biete sie dem Rest der Stadt an und verdien mit, wenn andere Spieler sie annehmen.

  • Ein Missionseditor
  • Biete deine Missionen anderen Spielern an
  • Am Gewinn mitverdienen
Eine Tisch-Telefonvermittlung, bestückt mit roten und grünen Steckkabeln.

API-Client

Direkter Zugriff auf die API von Chicago Rum.

Bau auf dem Spiel selbst auf. Mit direktem API-Zugriff erweiterst du Chicago Rum um eigene Tools, bis hin zu einem ganz neuen Client.

  • Direkter API-Zugang
  • Bau dir deine eigenen Tools
  • Neue Clients bauen
Ein Bündel Dynamitstangen, verkabelt mit einem Wecker.

Sekundärwaffen

Lerne bei Johnny „Matches“ Malone, Bomben und Brandsätze zu bauen.

Matches bringt dir das Handwerk bei. Lerne an seiner Werkbank, wie man Bomben und Brandsätze baut, und setz das Gebaute dann beim Mord gegen andere Spieler ein.

  • Unterricht bei Johnny „Matches“ Malone
  • Bomben und Brandsätze
  • Beim Mord gegen andere Spieler einsetzbar
Ein grüner Pritschenlaster voller Kisten, mit Einschusslöchern in der Tür.

Überfälle

Ein beladener Laster rollt in die Stadt, und die ganze Stadt eröffnet das Feuer.

Bei einem Überfall steht für begrenzte Zeit ein Laster in einer Stadt. Jag Kugeln hinein und nimm, was dabei abfällt: Gold, Kugeln oder versiegelte Schnapskisten. Jeder Laster hat vier Hauptkisten und dazu kleine Kisten geladen, und er bleibt, bis seine Uhr abgelaufen ist.

  • Gold-, Kugel- und Schnapslaster
  • Vier Hauptkisten pro Laster, dazu kleine Kisten
  • Der Laster fährt ab, wenn seine Zeit um ist
Ein Manila-Umschlag, mit Schnur verschnürt und mit rotem Wachs versiegelt, ein Schlüssel unter die Schnur geklemmt.

Missionen

Die Moretti-Geschichte, Kapitel für Kapitel.

Arbeite dich in der Moretti-Familie nach oben, mit Vinnie Knuckles als deinem Verbindungsmann. Jedes Kapitel dreht sich um einen anderen Teil des Spiels, von gestohlenen Autos über Rumschmuggel bis zu einem privaten Casinotisch.

  • Eine fortlaufende Geschichte
  • Jedes Kapitel stellt einen anderen Teil des Spiels in den Mittelpunkt
  • Bargeld, Kugeln und Gold für jedes abgeschlossene Kapitel