RoundIV

75
Dias
22
Horas
30
Minutos
51
Segundos

Datas importantes

  1. Trailer 113 de novembro
  2. Trailer 227 de novembro
  3. Revelação da Exploração Livre11 de dezembro
  4. Lançamento da Rodada 48 de janeiro
Um sedã 1932 vermelho sangue de boi com os faróis acesos.

Made with Unity

Exploração Livre

Dirija pelas ruas da sua cidade no seu próprio carro.

Sua garagem deixa de ser uma lista. Leve um carro seu para a rua e dirija pela cidade onde ele está estacionado, ao volante ou com a câmera logo atrás dele.

  • Visão em primeira e terceira pessoa
  • O carro que você dirige é um carro seu
  • Suporte a controle no PC*

* Em navegadores compatíveis

8 jogadores por área da cidade

Uma lancha contrabandista de mogno, com a popa cheia de caixas de bebida sob uma lona.

Viagens de contrabando

Pilote um barco e passe pela polícia com sua carga de bebida.

O Contrabando vai para a água. Carregue o barco com o que você está levando, escolha sua rota e fique longe das patrulhas até a carga chegar à terra firme.

  • Você está no timão
  • Patrulhas policiais para despistar
  • A carga é a sua própria bebida
Um telefone castiçal preto com o fone fora do gancho.

Diálogo com NPCs

Converse com os personagens da cidade com suas próprias palavras.

As pessoas para quem você trabalha respondem. As conversas com os NPCs são conduzidas por inteligência artificial, então você pode perguntar o que quiser saber, aceitar as missões que eles oferecem e negociar os termos.

  • Conversas conduzidas por inteligência artificial
  • Aceite missões na conversa
  • Negocie os termos
Um telégrafo de cotações sob uma redoma de vidro, com a fita de papel escorrendo dele.

Ações de negócios da Gangue

Coloque os negócios da sua Gangue na bolsa de valores.

Abra o capital de um negócio da Gangue e deixe a cidade comprar ações. Depois, mexa no preço: sabote outras ações, faça um preço subir ou cair e lucre com o movimento.

  • Negócios da Gangue na bolsa de valores
  • Sabote outras ações
  • Lucre quando um preço sobe ou cai
Uma máquina de escrever preta com uma folha em branco no rolo.

Missões criadas por jogadores

Escreva as missões que outros jogadores vão jogar.

Monte uma missão no editor de missões, ofereça-a para o resto da cidade e fique com parte do lucro quando outros jogadores a encararem.

  • Um editor de missões
  • Ofereça suas missões a outros jogadores
  • Fique com parte do lucro
Uma mesa telefônica de comutação, cheia de cabos de conexão vermelhos e verdes.

Cliente da API

Acesso direto à API do Chicago Rum.

Construa em cima do próprio jogo. O acesso direto à API permite turbinar o Chicago Rum com ferramentas próprias, ou até com um cliente totalmente novo.

  • Acesso direto à API
  • Crie suas próprias ferramentas
  • Crie novos clientes
Um feixe de bananas de dinamite ligado a um despertador.

Armas secundárias

Aprenda a fabricar bombas e artefatos incendiários com Johnny “Matches” Malone.

Matches ensina o ofício. Aprenda a montar bombas e artefatos incendiários na bancada dele e depois use o que você fabricou contra outros jogadores em Matar.

  • Ensinado por Johnny “Matches” Malone
  • Bombas e artefatos incendiários
  • Usados contra outros jogadores em Matar
Um caminhão verde de carroceria de grade, carregado de caixotes, com buracos de bala na porta.

Ataques

Um caminhão carregado entra na cidade, e a cidade abre fogo.

Um Ataque coloca um caminhão em uma cidade por tempo limitado. Meta bala nele e leve o que cair: ouro, balas ou caixas lacradas de bebida. Todo caminhão leva quatro caixotes principais, além de caixotes pequenos, e fica na cidade até o tempo acabar.

  • Caminhões de ouro, balas e bebida
  • Quatro caixotes principais por caminhão, mais os pequenos
  • O caminhão vai embora quando o tempo acaba
Um envelope pardo amarrado com barbante e lacrado com cera vermelha, com uma chave presa sob o barbante.

Missões

A história dos Moretti, um capítulo por vez.

Suba na família Moretti com Vinnie Knuckles como seu contato. Cada capítulo gira em torno de uma parte diferente do jogo, de carros roubados e viagens de contrabando de rum a uma mesa de cassino particular.

  • Uma história que continua
  • Cada capítulo destaca uma parte diferente do jogo
  • Dinheiro, balas e ouro ao concluir um capítulo